3 VR- und AR-Aktien, die Sie reich machen werden

Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR) sind zweifellos die Computerplattformen von morgen. Ob Freizeitspiele oder industrielle Anwendungen – diese immersiven Technologien werden die Art und Weise, wie wir Technologie nutzen und mit ihr interagieren, revolutionieren.

Um das zu beweisen, müssen wir nur einen Blick auf Facebook werfen. Wenn der Tech-Gigant sagt, dass VR und AR die Zukunft der Arbeit und der Datenverarbeitung sind, dann sind das nicht nur leere Worte. Er lässt seinen Worten auch Taten folgen, indem er 20 % seiner Belegschaft der Abteilung Reality Labs widmet. Diese Abteilung ist mit der Entwicklung und dem Bau von futuristischen technischen Geräten wie Smart Glasses und Handgelenk-Controllern betraut.

Facebook ist nicht die Nummer eins unter den XR-Aktien

Facebook ist jetzt zwar in der Lage, einen beträchtlichen Teil des VR- und AR-Marktes zu erobern, ist aber nicht gut positioniert, um Aktionärsrenditen zu erzielen, die im Verhältnis zu den exponentiellen Wachstumschancen der immersiven Technologie stehen. Da fast die Hälfte der Weltbevölkerung bereits mindestens eines der Produkte des Unternehmens nutzt, wird das bereits bestehende Social-Media-Geschäft die VR- und AR-Gewinne nur verwässern.

Wir können diese Art von Effekt bereits in der Kursentwicklung etablierter Unternehmen beobachten, die im Mittelpunkt anderer wichtiger Technologietrends stehen. AT&T (NYSE: T) zum Beispiel hat nie das Versprechen seiner glorreichen Tage in den späten Neunzigern eingelöst, obwohl es sich in einer erstklassigen Position befand, um aus dem Boom der Mobiltelefone in den letzten zwei Jahrzehnten Kapital zu schlagen.

Aus diesem Grund sollten sich Anleger, die ihr Engagement in das exponentielle Wachstum, das VR und AR versprechen, maximieren wollen, anderswo umsehen. Da es sich um einen aufstrebenden Trend handelt, fangen die führenden Unternehmen von morgen gerade erst an, sich zu profilieren. Aus diesem Grund erfordert die Suche nach den echten VR- und AR-Gewinnern ein wenig Recherche.

Die VR- und AR-Aktien, die man im Auge behalten sollte

So wie sich der VR- und AR-Markt entwickelt, kann man vorhersagen, dass der Gerätemarkt weitgehend von bestehenden Unternehmen dominiert werden wird. Schon jetzt haben Facebook und andere etablierte Unternehmen wie HTC mit ihren jeweiligen Headsets eine starke Position. Und es gibt wenig Grund, daran zu zweifeln, dass Apple mit seinem kommenden Headset für Furore sorgen wird.

Das bedeutet, dass Investoren, die in reine AR- und VR-Unternehmen investieren wollen, sich wahrscheinlich von den Geräteherstellern fernhalten sollten. Selbst wenn ein aufstrebendes Unternehmen versucht, es mit den bestehenden Akteuren aufzunehmen, werden Endverbrauchergeräte immer eine Wette mit hohem Risiko und geringer Rendite bleiben. Die Tatsache, dass das Oculus-Headset von Facebook bereits so weit subventioniert ist, dass es mehrere hundert Dollar unter dem Selbstkostenpreis verkauft wird, sollte einen Hinweis auf die potenziellen Hürden geben, die in diesem Bereich errichtet werden.

Das lässt jedoch immer noch andere wichtige Bereiche in VR und AR offen, insbesondere auf der derzeit unterversorgten Softwareseite des Marktes. Werfen wir einen Blick auf drei der besten Möglichkeiten, die sich hier derzeit bieten.

1) XRApplied (CSE: XRA)

Die erste der aufstrebenden VR- und AR-Aktien, die unsere Aufmerksamkeit erregt, ist XRApplied. Nachdem das Unternehmen in der ersten Hälfte des letzten Jahres aus dem UNIQORN Incubator/Accelerator hervorgegangen ist, hat es einen rasanten Wachstumskurs hingelegt. Kombiniert man dies mit seinem intelligenten, skalierbaren, auf Unternehmen ausgerichteten Lösungsansatz für die Entwicklung von AR- und VR-Software, wird das Potenzial dieses Unternehmens deutlich.

Was die Unternehmenslösungen von XRApplied so attraktiv macht, sind die proprietären Bausteine des Unternehmens, die eine schnelle Bereitstellung von Anwendungen in großem Umfang ermöglichen. Dies reduziert nicht nur den Entwicklungsaufwand auf ein außergewöhnlich niedriges Niveau, sondern ermöglicht es auch, die Bedürfnisse von Unternehmen im KMU-Sektor zu befriedigen, deren individuelle Budgets sie sonst von der kundenspezifischen AR- und VR-Entwicklung ausschließen würden, deren kombinierte Budgets aber einen riesigen Markt darstellen.

2) YDX Innovation (TSXV: YDX)

YDX Innovation ist ein portfoliobasiertes Unternehmen, das in einer Reihe von aufstrebenden Technologiebereichen tätig ist. Während der Schwerpunkt des Unternehmens jedoch auf VR und AR liegt, ist es aufgrund seiner Interessen im Bereich Computerspiele für Anleger, die nach reinen AR- und VR-Aktien suchen, nicht geeignet.

Dennoch halten wir das Unternehmen für eine gute Option für ein großes Engagement in immersiver Technologie. Gaming und eSports stehen auch an der Spitze der großen Techniktrends von morgen, und es gibt viele Synergien zwischen immersiver Technologie und Gaming.

Diese angeborenen Synergien werden durch die Abteilung Arkave VR Studios des Unternehmens, einem VR-Gaming-Studio mit eigener Gaming-Arena-Technologie, die es ortsgebundenen Betreibern anbietet, nur noch verstärkt.

Spectra7 Microsystems (TSXV: SEV)

Während wir Hardware-Aktien in gewisser Weise ausschlossen, indem wir vorschlugen, dass Investoren VR- und AR-Geräte-basierte Wetten vermeiden sollten, gibt es bessere Argumente für eine Handvoll von Chip- und Komponentenherstellern. Natürlich ist Spectra7 Microsystems einer dieser Hersteller, den wir uneingeschränkt empfehlen können.

Der Grund dafür ist, dass das Unternehmen bereits ein etablierter Hersteller von hochleistungsfähigen, miniaturisierten Chips ist, mit einer nachgewiesenen Erfolgsbilanz bei der Herstellung von Komponenten für den Bedarf von Rechenzentren. Diese miniaturisierten Chips bieten einen enormen Datendurchsatz und lösen einige der Probleme, mit denen Hersteller von VR- und AR-Headsets zu kämpfen haben.

Jetzt stellt das Unternehmen auch Chips für die immersive Display-Technologie her. Zu diesen Anwendungen gehören die Hochgeschwindigkeits-Datenverbindungen, die zwischen Headsets und Computern erforderlich sind – Verbindungen, die bei anspruchsvolleren VR- und AR-Anwendungen unerlässlich sind.

Darüber hinaus sehen wir ein anhaltendes Wachstumspotenzial für seine anderen Chipanwendungen, insbesondere da der 5G-Rollout eine Nachfrage nach neuen Rechenzentren schafft und einen noch höheren Durchsatzbedarf für bestehende Rechenzentren erzeugt.

Lesen Sie auch auf Born2Invest: Wiederholt sich die Geschichte? Die Zukunft von Augmented Reality

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(Bildrechte Cover Bild: Anna Nekrashevich via Pexels)

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Christopher Linsberger: Christopher Linsberger ist Gründer und Autor eines unabhängigen Finanzblogs. S‎eit 2012 beschäftigt er sich mit der Frage nach dem Sinn des Arbeitsalltags und arbeitet seitdem an seiner finanziellen Unabhängigkeit. Auf easydividend.net veröffentlicht er transparent die Ergebnisse seines Optionshandels und versucht interessierten Personen zu helfen, ebenfalls ein zweites finanzielles Standbein an der Börse aufzubauen. Sein Wissensprojekt Optionen-Broker.de soll jeden Neuling an die Hand nehmen. Durch seinen Beitrag will er der deutschsprachigen Bevölkerung die Angst vor dem weltweiten Aktienmarkt nehmen und einen Weg aufzeigen, wie es jeder schaffen kann, finanziell frei zu werden.
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