- Dezember 18, 2020
In den 2010er Jahren führten Unternehmen wie Riot Games und Blizzard die Esports-Industrie aus der Anonymität in den kommerziellen Höhenflug. Zuvor von PC und Konsole dominiert, könnte in den 2020er Jahren der mobile Gaming-Esport beide überholen! Diese neue Industrie wird beide Sektoren kombinieren, um ein Moloch zu werden, mit massivem Publikumspotenzial und riesigen Gewinnen für diejenigen, die bereit sind, früh einzusteigen, wie Formation.gg