Im Jahr 2021 öffneten sich einige Spielehersteller vorsichtig der NFT-Welt, während andere sich mit voller Kraft auf den Trend stürzten. Square Enix, das mit seinen beliebten Titeln Millionen von Fans und Milliardenumsätze erzielt hat, ist selbst in die NFT-Welt vorgestoßen. Der Präsident des Unternehmens, Yosuke Matsuda, hat sie sogar zu einem Schwerpunkt seines Neujahrsbriefs an die Investoren gemacht. Anleger, die ihr NFT-Gaming-Portfolio erweitern möchten, sollten sich jedoch an kleinere Unternehmen wenden, deren Engagement und Innovation im NFT-Bereich noch größer ist, wie Good Gaming Inc. Deren neue MicroBuddies™-Sammel-NFTs verkörpern die Prinzipien, von denen der Präsident von Square Enix begeistert ist.
In einem Brief an die Investoren verkündete der Präsident des ständig wachsenden Spieleunternehmens, dass 2021 das Jahr des NFT sei. Die Begeisterung des Spielemoguls für Non Fungible Tokens kann nicht allzu sehr überraschen, da ein Spieleunternehmen nach dem anderen in diesen Bereich einsteigt.
Warum ist Square Enix-Präsident Yosuke Matsuda so begeistert von NFTs?
Im Gegensatz zu vielen NFT-begeisterten Gaming-Führungskräften erklärte der Präsident von Square Enix den Investoren, was er als die vielversprechendsten und entmutigendsten Aspekte der Branche ansieht. Er beginnt mit dem Offensichtlichen: Ihre Dynamik in der Spielewelt ist unbestreitbar: „NFTs wurden von einer schnell wachsenden Nutzerbasis mit großer Begeisterung aufgenommen.“
Als Nächstes geht er auf die Bedeutung von Kryptowährungen und Tokenisierung ein, die NFT und andere Blockchain-Technologien für das Gaming mit sich bringen. Yosuke Matsuda hofft, dass die Verwendung dieser dezentralen Finanztechnologien „so vertraut wird wie der Handel mit physischen Gütern“ und dass sie ein „Haupttrend im Gaming“ werden. Sie in die Spielewelt einzubauen und Spiele um sie herum zu entwickeln, wird nicht nur einfacher, sondern unabdingbar werden.
Wenn der Präsident von Square Enix so begeistert von NFTs und Kryptowährungen in Spielen ist, dann deshalb, weil er sie als eine gute Quelle für Anreize für Spieler sieht. Und zwar nicht irgendwelche Spieler, sondern solche, die etwas leisten und zum Spiel beitragen. Laut Yosuke Matsuda eröffnet dies das „Potenzial, ein selbsttragendes Spielwachstum zu ermöglichen“. Spieler, die bereits von Natur aus geneigt sind, sich mit dem Spiel zu beschäftigen und es zu bereichern, haben nun einen finanziellen Anteil daran, „was einen greifbaren Nutzen für ihre kreativen Bemühungen schafft“.
Der CEO von Good Gaming Inc., David Dorwart, drückte dies noch deutlicher aus, indem er erklärte, dass „NFTs und Krypto-Gaming wirklich die Idee der Schaffung eines Lebensstils und einer Gemeinschaft unterstützen. Das ist die geheime Soße, die hoch engagierte, eingefleischte Markentreue fördert“.
Jeder, der sich in der Welt der Spiele auskennt, weiß, dass einige der beliebtesten Titel aller Zeiten, wie z. B. Bethesdas Skyrim, von benutzerdefinierten Mods profitiert haben. Andere aufstrebende Metaverse-Titel wie Roblox haben immens von der Förderung und Belohnung nutzergenerierter Inhalte und Kreativität profitiert.
Trotz Yosuke Matsudas Hoffnungen bleiben die NFTs von Square Enix schwer zu erreichen
Der Präsident von Square Enix mag von der Zukunft von NFT in der Spielewelt begeistert sein, aber das Unternehmen muss dieses Versprechen noch einlösen. Andererseits können wir es ihnen kaum verübeln, denn, wie Yosuke Matsuda es ausdrückte, sind wir kaum aus dem ersten Jahr heraus. Andererseits haben andere Spielehersteller, wie z. B. diejenigen, die hinter den neu auf den Markt gebrachten NFT-Sammel-MicroBuddies™ stehen, die etwas glanzlosen Bemühungen von Square Enix sicherlich übertroffen.
Was hat Square Enix also auf dem NFT-Markt zustande gebracht?
Bisher war es nicht viel.
Ihr wichtigster Vorstoß war eine Serie von Sammelstickern, die auf dem beliebten Anime Million Arthur basiert und im letzten Sommer veröffentlicht wurde. In Zusammenarbeit mit einem Unternehmen, das bereits im NFT- und Blockchain-Bereich tätig ist, hat Square Enix vor allem die Kunst und die Rechte an den Figuren beigesteuert, weniger die eigentliche Technologie oder das Spielprinzip.
Trotz der relativen Einfachheit des Modells wird es von Square Enix als großer Erfolg verbucht. In der Finanzpräsentation von Ende September hieß es, dass alle NFTs ausverkauft seien und dass dies erst der Anfang der Bemühungen des Unternehmens gewesen sei.
Dennoch hatte das Projekt nur oberflächlich etwas mit Spielen zu tun. Million Arthur NFTs ließen viel zu wünschen übrig, vor allem im Vergleich zu Yosuke Matsudas Argumenten oder den Bemühungen anderer Akteure wie Good Gaming Inc mit ihren MicroBuddies™ NFTs.
Good Gaming Inc. und ihre MicroBuddies NFTs sind wegweisend
Während Square Enix‘ eigene NFT-Bemühungen noch in den Kinderschuhen stecken, machen kleinere, wendigere und innovativere Unternehmen bereits Fortschritte in diesem Bereich. Zum Beispiel Good Gaming Inc. (OTCQB: GMER), ein auf Gamer spezialisiertes Unternehmen, das schon oft an der Spitze von Gaming-Trends gestanden hat. Sie haben gerade die erste Generation ihrer MicroBuddies™ auf den Markt gebracht, ein NFT-Projekt mit Sammelfunktion, aber vor allem mit Spielcharakter.
Das Besondere daran sind genau die Eigenschaften, die laut Square Enix-Präsident Yosuke Matsudo die Stärken des NFT-Sektors sind.
Erstens haben sie eine Anziehungskraft, die für ein breites Publikum geeignet ist. MicroBuddies haben zwar nicht den ausgefeilten Schliff, den ein großes Unternehmen wie Square Enix und seine Million Arthur NFTs haben, aber sie sind genauso liebenswert und wesentlich anspruchsvoller. NFT, Spielhandlung und Kryptowährungen vereinen sich zu einem fesselnden Erlebnis.
Aber die Innovation hört hier nicht auf. Genau wie Yotsuke Matsudo in seinem Brief anregte, bietet Good Gaming Inc. seinen Spielern einen Anreiz, sich mit den MicroBuddies™ zu beschäftigen. Durch die selektive und sorgfältige Züchtung der MicroBuddies auf wünschenswerte Eigenschaften werden NFT-Inhaber und Spieler neue und aufregende Token kreieren. Dadurch erhöhen sie nicht nur den finanziellen Wert ihrer Sammlung, sondern auch die Breite und Tiefe der Token, die anderen Spielern zur Verfügung stehen. Selbst diejenigen, die nicht erfolgreich sind, werden mit der Erzeugung zusätzlicher Kryptowährung belohnt, was das Engagement fördert.
Ehemalige Sony-Führungskraft tritt dem Good Gaming Inc. Team als COO
Während große Unternehmen wie Square Enix langsam in Fahrt kommen, verdoppeln kleinere Innovatoren wie Good Gaming Inc. ihre Anstrengungen im Bereich der NFTs und Spiele. Die jüngste Entscheidung, den ehemaligen Sony-Manager David Sterling als Chief Operations Office für das Unternehmen zu gewinnen, macht die Richtung deutlich.
Der neue COO von Good Gaming ist ein Experte für Social-Media-Strategien und den Aufbau von Communities – ein Beweis für die Art von Umgebung, die das Unternehmen schafft. Mit seinen Erfolgen in plattformübergreifenden Spielen und im Marketing ist er die ideale Wahl für die Umsetzung der Vision, die CEO David Dorwart und der Präsident von Square Enix für den Bereich NFT im Jahr 2022 haben.
David Sterling ist sich auch darüber im Klaren, was der starke, wertschöpfende Kern an der Schnittstelle von Spielen und NFTs ist: die Community. Und genau daran arbeiten sie, an einem „Lifestyle-Community-Modell“, wie er es nennt, einer vielversprechenden Strategie, die dieselben Stärken aufgreift, die Yotsuke Matsudo betont hat. Wie Dorwart es ausdrückte: „Davids enormer Erfolg beim Aufbau von Communities über die Jahre hinweg sollte sich als unschätzbar erweisen, wenn wir unsere Vision umsetzen, die Gaming-Industrie mit Krypto und NFTs zu revolutionieren.“
Die MicroBuddies™ von Good Gaming stehen eindeutig im Mittelpunkt der Trends, auf die sich Yosuke Matsudo bei Square Enix konzentrieren möchte. Diese NFTs sollten nicht nur ein Modell für namhafte Unternehmen wie Square Enix sein, das sie sorgfältig studieren sollten; sie sind auch eine hervorragende Gelegenheit für Investoren, bei diesem sich beschleunigenden Trend in der Spielebranche einzusteigen.
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(Bildrechte Cover Foto: Solomon, via Wikimedia Commons)
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